ZALIENCRAFT WIKI

Komendy admina

/zalienfuel migrate, scan, heat i fillfluid.

Wszystkie komendy wymagają op poziomu 2. Działają tylko na załadowanych chunkach i nigdy ich nie ładują ani nie generują.

KomendaCo robi
/zalienfuel migrate [radius <r> | box <x1 y1 z1> <x2 y2 z2>]Zamienia 1:1 zastępowane płyny paliwowe stojące w zbiornikach (każdy block entity z obsługą płynów: zbiorniki Create, TFMG, maszyny, ...) na płyn ZalienFuel. Domyślnie promień 64 wokół ciebie.
/zalienfuel migrate dryrun ...Te same argumenty, tylko raportuje, co zostałoby zamienione.
/zalienfuel scan <tryb> [x z]Robi skan Oil Scannera bez kosztu FE i wypisuje wynik z czasami.
/zalienfuel cdgverify <chunki>Porównuje wbudowany wzór chunków z ropą z oryginalną metodą Create Diesel Generators.
/zalienfuel heat <poz>Pokazuje, co Create widzi dla grzałki: poziom ciepła, ciepło kadzi i kotła, bufor, grupa.
/zalienfuel fillfluid <poz> <płyn> <mB>Napełnia zbiornik przez jego obsługę płynów (testy).

Migrate dokładniej

  • Stara ilość jest pobierana dopiero po udanej symulacji. Jeśli zbiornik odrzuci nowy płyn, stary wraca na miejsce, a zbiornik trafia na listę pominiętych.
  • Wynik (mB i zbiorniki na paliwo, pozycje pominiętych) idzie na czat i do logu.
  • Przedmiotów (wiadra w skrzyniach) nie rusza: użyj receptur zamiany.
  • Na dużych obszarach najpierw użyj dryrun.
/zalienfuel migrate dryrun radius 128
/zalienfuel migrate box 100 60 100 140 80 140

Na tej stronie