Konfiguracja
Opcje w config/zalienfuel-common.toml.
Plik: config/zalienfuel-common.toml
| Opcja | Domyślnie | Co robi |
|---|---|---|
redirectRecipes | true | Przepisuje receptury innych modów na płyny i wiadra ZalienFuel (działa od następnego przeładowania receptur; najpewniej restart). |
redirectMachines | true | Włącza mixiny przekierowujące producentów z płynem na sztywno i generowanie świata. |
recipeExclusions | [] | ID receptur (ns:ścieżka) albo całe przestrzenie nazw (ns:*), których nigdy nie przepisujemy. |
logRewrittenRecipes | false | Loguje ID każdej przepisanej receptury (debug). |
scannerEnergyCapacity | 100000 | Bateria Skanera ropy w FE. Ustaw tak samo na serwerze i u graczy. |
scannerEnergyPerScan | 2000 | FE na skan. |
scannerRadius | 256 | Promień skanu w blokach. |
scannerBudgetMs | 2.0 | Ile czasu serwera na tick mogą zużyć skany, w milisekundach. |
scannerCacheSeconds | 60 | Jak długo używać ponownie wyników dla niezaładowanych chunków. |
scannerLakeBlocks | ropa ZalienFuel, PneumaticCraft, Oritecha, TFMG | Bloki, których szuka tryb Jezioro / źródło ropy. |
scannerLakeMinY | -48 | Ropa poniżej tej wysokości jest ignorowana (czapy bedrocku, podstawy szybów). |
heaterBufferFe | 10000 | Bufor FE każdej grzałki elektrycznej. |
electricHeaterFePerTick | 40 | Pobór Grzałki elektrycznej. |
superheaterHeatedFePerTick | 60 | Pobór Przegrzewającej grzałki w trybie podgrzewania. |
superheaterSuperFePerTick | 160 | Pobór Przegrzewającej grzałki w trybie przegrzewania. |
superheaterCoolantMbPerSecond | 25 | Zużycie chłodziwa na sekundę przy przegrzewaniu. |
superheaterTankMb | 4000 | Zbiornik chłodziwa przegrzewającej grzałki. |
superheaterRequiresCoolant | false | Przegrzewanie wymaga chłodziwa (wyłączone do premiery Industrial Cooler). |
heaterGroupMax | 64 | Maks. liczba grzałek dzielących zasilanie w jednej grupie. |
Uwagi
- Receptury w przestrzeni
zalienfuel(zamiany 1:1) nigdy nie są przepisywane. - Przy ładowaniu log pokazuje
ZalienFuel: rewrote N recipes ...z liczbą na paliwo. - Modpack nadal może rozszerzyć albo nadpisać wszystko własnym datapackiem lub KubeJS (
#c:dieselalbo bezpośredniozalienfuel:diesel). - TFMG trzyma typy paliw w statycznym cache, więc zmiana tagów paliw wymaga restartu, nie
/reload.